Wintersemester 2026/27
Fortbildung (Themen/Fächer)
DFO sprachliche Bildung spielerisch und motivierend digital gestalten mit Flippity und KI
- Termin
- Do., 14.01.2027
- Dauer
- 16:00 - 19:15
- Ort
- Digitale Lehre
- LV-Nummer
- 7370 000 017
Referent:innen
Wintersemester 2026/27
DFO sprachliche Bildung spielerisch und motivierend digital gestalten mit Flippity und KI
LV 7370 000 017
Anmeldung
Inhalt
In der FB-Veranstaltung wird gezeigt, wie der DaZ-Unterricht mithilfe digitaler Lernspiele (z. B. Flippity) und KI-gestützter Materialien spielerisch, motivierend und effizient gestaltet werden kann.
- Digitale Sprachspiele im DaZ/DaF-Unterricht
- Flippity: Bingo, Memory, Zuordnungen, Wortsalate
- KI zur schnellen Materialerstellung und Differenzierung
- Verzahnung von analogen und digitalen Spielen
- Digitale Sprachspiele im DaZ/DaF-Unterricht
- Flippity: Bingo, Memory, Zuordnungen, Wortsalate
- KI zur schnellen Materialerstellung und Differenzierung
- Verzahnung von analogen und digitalen Spielen
Ziele
- Eigene digitale Lernspiele erstellen
- Materialien KI-gestützt anpassen
- Digitale Spiele didaktisch sinnvoll einsetzen
- Heterogene Lerngruppen besser unterstützen
- Materialien KI-gestützt anpassen
- Digitale Spiele didaktisch sinnvoll einsetzen
- Heterogene Lerngruppen besser unterstützen
Sonstige Informationen
| Zielgruppen | Pädagog/inn/en |
|---|---|
| Inhaltliche Hauptkategorien | Pädagogisch überfachliche Inhalte |
| Pädagogisch-überfachliche Inhalte | Digitalisierung |
| Organisationsformen | Einteilige Lehrveranstaltung |
| Schularten | AHS Unterstufe, Mittelschule, Sonderschule und inklusive Klassen, Volksschule |
| Unterrichtssprache(n) | Deutsch |