Wintersemester 2026/27
Fortbildung (Themen/Fächer)
Informatische Bildung und Medienbildung in der VS (GSII) mit cody21 umsetzen
- Termin
- Di., 20.10.2026
- Dauer
- 14:30 - 16:45
- Ort
- Digitale Lehre
- LV-Nummer
- 7470 000 004
Referent:innen
Wintersemester 2026/27
Informatische Bildung und Medienbildung in der VS (GSII) mit cody21 umsetzen
LV 7470 000 004
MSc Michaela Maria Liebhart-Gundacker, BEd MA (Referent:innen)
Dipl.-Ing. MSc Anna Relle (Referent:innen)
Nachmeldung
MSc Michaela Maria Liebhart-Gundacker, BEd MA (Referent:innen)
Dipl.-Ing. MSc Anna Relle (Referent:innen)
Inhalt
Die cody21-Videoserie bietet 16 Vorschläge zur Umsetzung der übergreifenden Themen „Informatische Bildung und Medienbildung“ gemäß dem Lehrplan NEU für die 3. und 4. Schulstufe der Primarstufe. Cody21 steht kostenlos zur Verfügung.
Die cody21-Inhalte und (Online-)Materialien
- sind bereits in der Praxis erprobt (viele Volksschulen in Österreich nutzen diese)
- sind unterhaltsam, qualitativ hochwertig und umfangreich gestaltet
- beinhalten Erklärungen, Aufgaben in cody21-Videos zu Abenteuern in der digital vernetzten Welt, dazu Arbeitsblätter und Lösungen. Die Schüler:innen benötigen kein eigenes digitales Endgerät.
In dieser Fortbildung stehen in erster Linie Hintergrundinformationen zu den cody-Inhalten, Beispiele zum Ausprobieren, weitere Ideen für Aufgaben zu den einzelnen Themen sowie Anwendungsunterstützung (Tipps und Tricks) im Mittelpunkt. Zusätzlich ist Raum für Fragen vorgesehen.
Die cody21-Inhalte und (Online-)Materialien
- sind bereits in der Praxis erprobt (viele Volksschulen in Österreich nutzen diese)
- sind unterhaltsam, qualitativ hochwertig und umfangreich gestaltet
- beinhalten Erklärungen, Aufgaben in cody21-Videos zu Abenteuern in der digital vernetzten Welt, dazu Arbeitsblätter und Lösungen. Die Schüler:innen benötigen kein eigenes digitales Endgerät.
In dieser Fortbildung stehen in erster Linie Hintergrundinformationen zu den cody-Inhalten, Beispiele zum Ausprobieren, weitere Ideen für Aufgaben zu den einzelnen Themen sowie Anwendungsunterstützung (Tipps und Tricks) im Mittelpunkt. Zusätzlich ist Raum für Fragen vorgesehen.
Ziele
Die Teilnehmenden
- erhalten einen Überblick über die Inhalte und Ziele von cody21
- lernen die Möglichkeiten kennen, die cody21 bietet, um die übergreifenden Themen Informatische Bildung und Medienbildung niederschwellig und spielerisch zu vermitteln
- erproben anhand von Beispielen die cody21-Aufgabenstellungen und erhalten Anwendungstipps für den Einsatz im Unterricht
- lernen weitere Ideen und Denkansätze kennen, um die cody21-Themen zu vertiefen, und haben die Möglichkeit für Fragen und zum Austausch
- erhalten einen Überblick über die Inhalte und Ziele von cody21
- lernen die Möglichkeiten kennen, die cody21 bietet, um die übergreifenden Themen Informatische Bildung und Medienbildung niederschwellig und spielerisch zu vermitteln
- erproben anhand von Beispielen die cody21-Aufgabenstellungen und erhalten Anwendungstipps für den Einsatz im Unterricht
- lernen weitere Ideen und Denkansätze kennen, um die cody21-Themen zu vertiefen, und haben die Möglichkeit für Fragen und zum Austausch
Sonstige Informationen
| Zielgruppen | Pädagog/inn/en |
|---|---|
| Inhaltliche Hauptkategorien | Digitale Grundbildung und Informatik |
| Pädagogisch-überfachliche Inhalte | Digitalisierung |
| Organisationsformen | Einteilige Lehrveranstaltung |
| Schularten | Sonderschule und inklusive Klassen, Volksschule |
| Unterrichtssprache(n) | Deutsch |